Tier List

RH2 The Journey Season-5-Archétyp-Tierliste

S-, A- und B-Ränge für Park, Rec und RHC nach dem Drop am 21. August 2026.

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Tier-List-Hub

Season 5 von RH2 The Journey ist seit dem 21. August 2026 live. BAX Studio stempelt die Roblox-Basketball-Erfahrung weiter als BETA, aber Park, Rec und Pro-Am sind jetzt Online-Mehrspieler — kein lokaler Splitscreen. Dieser Hub rankt Archetypen, kein geheimes offizielles Roster. Attributzahlen, Badge-Kuchen und Takeover-Paare stammen aus Tester-Streams und Community-Templates. Ein Hotfix kann ein Contest-Fenster oder einen Jumper über Nacht verschieben, also behandelt S / A / B als Schnappschuss, den ihr nach den Season-5-Notizen neu baut.

Nutzt die Build-Seite nach Position für Attributziele, die Badge-Ränge für HOF gegen Gold und die Takeover-Ränge, wenn ihr Lone Ranger, Matador oder Run as One lockt. Wer noch keinen Spieler hat, startet mit dem Einstiegsguide und dem Attributplaner und bestätigt die Rolle im Positions-Hub.

So wird diese Liste gerankt

Wir bewerten Templates für drei Queues, die nicht denselben Körper belohnen:

  • Park 3s — Spacing, Steal-Fenster und ob ein nicht werfender Paint Beast den Floor verstopft.
  • Rec 5s — Five-Out-Offense, Rim Protection und wer inbounden kann, ohne den Ball zu verlieren.
  • RHC / Pro-Am — Sets, Cuts ohne Ball und ob euer Takeover einem Mitspieler noch hilft, wenn die Leiste voll ist.

Größe, Spannweite und Frame (Anchor, Powerhouse) ändern denselben Archétyp. Ein 6’5” Playmaking Shot Creator ist nicht dieselbe Karte wie ein 6’7” 2-Way Sharpshooter, selbst wenn beide Catch-and-Shoots greenen. Anfänger sollten Guard-Rollen und Flügel- und Big-Rollen skimmen, bevor sie einen 99-OVR-Screenshot kopieren.

Kriterien, die wir wirklich nutzen:

  1. Kann der Build im Park ohne Screen einen sauberen Look erzeugen?
  2. Contestet er, ohne im Paint auf 3s zu leben?
  3. Sind HOF Quick Draw und Range Extender erreichbar, ohne Stamina zu schlachten?
  4. Feuert das Takeover noch, wenn ihr eine Possession ohne Ball spielt?
  5. Wie teuer ist ein Reset Token, wenn der nächste Patch den Jumper nerft?

Der Wurf-Guide und der Dribbling-Guide zählen so viel wie der Buchstabe. Ein S-Kuchen mit spätem Release ist ein B-Abend.

Season-5-Archétyp-Tiers

S-Tier — zuerst kopieren, wenn ihr Random-Queues gewinnen wollt

  • Playmaking Shot Creator (PG) — der Standard-On-Ball-Handler. Hohe Pass Accuracy, Ball Handle und Speed with Ball. Community-Ziele Season 5 liegen um 3PT 82, Mid 88, Driving Layup 80, Close Shot 85, Pass Acc 95, Ball Handle 90, Speed with Ball 87. Ein Tester-Mix: Shooting 26 / Finishing 10 / Playmaking 40 / Defense 6. Paart Lone Ranger plus Run as One, wenn ihr iso oder Pick-and-Roll spielt. Ältere 6’5”-170-Frames tauchen noch auf; Spannweite im neuen Creator neu prüfen.
  • 2-Way Sharpshooter (SG) — Shooting max, Perimeter nahe 90, Steal in den mittleren 70ern, genug Dunk und Layup (um 80), um Closeouts zu bestrafen. HOF Range Extender und HOF Quick Draw sind die Identität. Ältere 6’7”-185-Templates funktionieren, wenn ihr den Jumper nach Season 5 neu timed. Der Freiwurf-Glitch älterer Patches ist gefixt.

A-Tier — stark, wenn ihr ein Loch füllt, nicht wenn ihr ihn jeder Squad aufzwingt

  • ISO SF / Slashing Shooter — Two-Way-Wing mit Strength und Athletik. Ihr kocht ein Mismatch, rotiert dann in die Ecke. Lernt Dribble-Guide, bevor ihr einen 99-OVR-Clip kopiert. Nicht so sicher wie ein eigener PG-Creator, aber der beste „ein Build für jede Queue“, wenn ihr nicht jede Fahrt on-ball spielen wollt.
  • Paint Beast (C) — Interior Finishing, Rebound, Rim Protection. Rec 5s liebt das. Deep Fades ist ein Post-Badge, kein Park-only-Spielzeug. Paart Interior Defense und Stamina, damit ihr nach zwei Contests nicht sterbt.
  • 2-Way 3-Level Scorer (PF) — dehnt den Floor, kann am Rim finishen und gibt nicht jeden Catch-and-Shoot her. Die Park-3s-Version braucht eine echte Three; die Rec-Version kann von Mids leben, wenn euer PG wirklich passt.

B-Tier — auf der Bank lassen, außer Mitspieler kompensieren

  • Reiner Interior, No-Shoot-Center — in Rec noch eine Wand. In Park 3s eine Spacing-Steuer. Nur lassen, wenn beide Teammates Knockdowns sind.
  • Glass-only-Rebounder mit leerem Shooting und leerem Handle — ihr crasht, euch wird nicht zugeworfen, und ihr schaut zu, wie Lone-Ranger-Leisten für jemand anderen voll werden.
  • Max-Height-Lock, der nicht aus der Trap dribbeln kann — nützlich als Stopper in organisiertem RHC, schmerzhaft in Random Rec, wenn ihr auch inboundet.

Schiebt ein Template einen Buchstaben hoch, wenn es HOF Quick Draw ohne Steal-Dump freischaltet, oder runter, wenn Season-5-Spannweite den Jumper für den Gegner contest-sicher macht. Die Meta verschiebt sich nach Patches; lest diesen Hub neu, statt in der Plaza zu streiten.

Öffnet custom, nicht recommended, außer ihr lernt noch die Menüs. Season 5 hat Appearance (Skin, Face, Hair, Voice) ergänzt, dann Finishing / Shooting / Playmaking / Defense / Physicals — offizielle Season-5-Videos behandeln Rebounding auch als eigenen Eimer. Gebt Spannweite, Gewicht, Größe, Body Type, Upbringing und Frame aus, bevor ihr einem 99-OVR-Screenshot hinterherlauft. Der Namenpool sprang von etwa 250 Labels auf 1300+. Ignoriert die Lyrik. Wenn der Kuchen Shooting-plus-Playmaking mit einem Steal-Boden ist, seid ihr in S-Creator-Territorium, auch wenn der Kartentitel flashy ist.

Wenn der Buchstabe sitzt, bestätigt Badges, Takeovers und einen echten Jumper in der Plaza, bevor ihr Park oder Rec queued. Trifft ein Patch eure Steal-Animation, gebt bewusst einen Reset Token aus, statt eine Woche ein totes Template zu erzwingen. Das BETA-Label ist ehrlich: BAX Studio wird Zahlen weiter bewegen, und dieser Hub bewegt sich mit.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Builds, Wurf und Park.

Ist das ein offizielles BAX-Studio-Ranking?

Nein. Season-5-Ränge hier sind Community-Schnappschüsse aus Tester-Videos und Park/Rec-Ergebnissen. Offizieller Patchtext steht auf den Season-5-Notizen.

Warum ist Paint Beast A statt S?

Rec 5s will einen Rim Protector. Park 3s bestraft einen Center, der nicht wirft. Wenn beide Teammates Knockdowns sind, stuft ihn hoch; sonst kopiert einen Stretch Four oder einen ISO-Wing.

Soll ein Anfänger einen 99-OVR-Screenshot kopieren?

Nicht am ersten Tag. Startet mit einem balanced Shooting Guard oder einer Spot-up-Rolle, folgt dem Einstieg und wechselt zum Playmaking Shot Creator, sobald ihr Quick Draw timed.

Ändern Takeovers den Buchstaben?

Ja. Lone Ranger plus Run as One kann einen Iso-Guard heben. Matador kann einen Stopper heben. Vergleicht Paare auf den Takeover-Rängen, bevor ihr einen Reset Token ausgebt.

Wann soll ich meinen eigenen Build neu ranken?

Nach jedem Season-5-Hotfix, der Shooting, Steal oder Frames wie Anchor anfasst. Jumper in der Plaza neu laufen, dann prüfen, ob HOF Quick Draw und Range Extender noch in den Kuchen passen.