RH2 The Journey Tier list de arquetipos Season 5
Rangos S, A y B para Park, Rec y RHC tras el drop del 21 de agosto de 2026.
La Season 5 de RH2 The Journey está live desde el 21 de agosto de 2026. BAX Studio sigue sellando la experiencia de baloncesto de Roblox como BETA, pero Park, Rec y Pro-Am ya son multijugador online — no hay pantalla partida local. Este hub clasifica arquetipos, no un roster oficial secreto. Los números de atributos, los pasteles de badges y los pares de takeovers salen de streams de testers y templates de la comunidad. Un hotfix puede mover una ventana de contest o un jumper de un día para otro, así que tratad S / A / B como una foto que reconstruís después de leer las notas de la Season 5.
Usad la página de builds por posición para objetivos de atributos, el ranking de badges para HOF frente a gold, y el ranking de takeovers cuando bloqueéis Lone Ranger, Matador o Run as One. Si aún no habéis creado un jugador, empezad por la guía de primeros pasos y el planificador de atributos, y confirmad el rol en el hub de posiciones.
Cómo se clasifica esta lista
Puntuamos templates para tres colas que no premian el mismo cuerpo:
- Park 3s — spacing, ventanas de steal y si un Paint Beast que no tira atasca la cancha.
- Rec 5s — ataque five-out, protección de aro y quién puede sacar de banda sin perder el balón.
- RHC / Pro-Am — sistemas, cortes sin balón y si vuestro takeover sigue ayudando a un compañero cuando se llena el medidor.
Altura, envergadura y frame (Anchor, Powerhouse) cambian el mismo arquetipo. Un Playmaking Shot Creator 6’5” no es la misma carta que un 2-Way Sharpshooter 6’7” aunque ambos greenen catch-and-shoots. Los principiantes deben mirar los roles de bases y los aleros e interiores antes de copiar un screenshot 99 OVR.
Criterios que usamos de verdad:
- ¿El build puede crear un tiro limpio sin bloqueo en Park?
- ¿Contesta sin vivir en la pintura en 3s?
- ¿Se llega a HOF Quick Draw y Range Extender sin vaciar el stamina?
- ¿El takeover dispara si jugáis una posesión sin balón?
- ¿Cuánto cuesta un Reset Token si el próximo parche nerfea el jumper?
La guía de tiro y la guía de dribbling pesan tanto como la letra. Un pastel S con un release tarde es una noche B.
Tiers de arquetipos Season 5
S tier — copiad estos primero si queréis ganar colas random
- Playmaking Shot Creator (PG) — el handler on-ball por defecto. Alta pass accuracy, ball handle y speed with ball. Objetivos comunitarios Season 5: 3PT 82, mid 88, driving layup 80, close shot 85, pass acc 95, ball handle 90, speed with ball 87. Un mix de tester: shooting 26 / finishing 10 / playmaking 40 / defense 6. Emparejad Lone Ranger más Run as One si isoéis o jugáis pick-and-roll. Siguen apareciendo frames 6’5” 170 más viejos; rechecked la envergadura en el creador nuevo.
- 2-Way Sharpshooter (SG) — shooting al máximo, perimeter cerca de 90, steal a mediados de los 70, suficiente dunk y layup (alrededor de 80) para castigar un closeout. HOF Range Extender y HOF Quick Draw son la identidad. Los templates 6’7” 185 siguen sirviendo si retimeáis el jumper tras Season 5. El glitch de tiros libres de parches viejos está parcheado.
A tier — excelente para tapar un hueco, no para forzarlos en cada squad
- ISO SF / Slashing Shooter — ala two-way con fuerza y atletismo. Cocináis un mismatch y rotáis a esquina. Aprended guía de bote antes de copiar un clip 99 OVR. Menos seguro que un PG creator dedicado, pero es el mejor «un build para todas las colas» si odiáis tener el balón cada viaje.
- Paint Beast (C) — finishing interior, rebote, protección de aro. Rec 5s lo ama. Deep Fades es un badge de poste, no un juguete solo de Park. Emparejad interior defense y stamina para no morir tras dos contests.
- 2-Way 3-Level Scorer (PF) — estira la pista, puede terminar en el aro y no regala cada catch-and-shoot. La versión Park 3s necesita un three de verdad; la de Rec puede vivir de mids si vuestro PG pasa de verdad.
B tier — dejadlos en el banquillo salvo que los compañeros compensen
- Pívot interior puro, sin tiro — sigue siendo un muro en Rec. En Park 3s es un impuesto de spacing. Dejadlo solo si ambos compañeros son knockdown.
- Reboteador glass-only con tiro vacío y handle vacío — crashearéis, no os pasarán y veréis cómo se llenan medidores Lone Ranger para otro.
- Lock de altura máxima que no dribblea fuera de la trampa — útil como stopper en RHC organizado, doloroso en Rec random si también sacáis de banda.
Subid un template una letra si desbloquea HOF Quick Draw sin vaciar steal, o bajadlo si la envergadura Season 5 deja el jumper a prueba de contest para el rival. La meta se mueve tras los parches; releed este hub en vez de discutir en Plaza.
Abrid custom, no recommended, salvo que aún aprendáis menús. Season 5 añadió apariencia (piel, cara, pelo, voz) y luego Finishing / Shooting / Playmaking / Defense / Physicals — los vídeos oficiales también tratan rebounding como cubo propio. Gastad envergadura, peso, altura, body type, upbringing y frame antes de perseguir un screenshot 99 OVR. El pool de nombres saltó de unos 250 labels a más de 1300. Ignorad la poesía. Si el pastel es shooting-plus-playmaking con suelo de steal, estáis en territorio creator S aunque el título de carta sea flashy.
Cuando la letra esté bloqueada, confirmd badges, takeovers y un jumper real en Plaza antes de hacer cola en Park o Rec. Si un parche toca vuestra animación de steal, gastad un Reset Token a propósito en vez de forzar un template muerto una semana. El sello BETA es honesto: BAX Studio seguirá moviendo números, y este hub se moverá con ellos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, builds, tiro y Park.
¿Es un ranking oficial de BAX Studio?
No. Los rangos Season 5 de aquí son fotos comunitarias de vídeos de testers y resultados de Park/Rec. El texto oficial de parche está en las notas de la Season 5.
¿Por qué Paint Beast es A y no S?
Rec 5s quiere un protector de aro. Park 3s castiga a un pívot que no tira. Si ambos compañeros son knockdown, subidlo; si no, copiad un stretch four o un ala ISO.
¿Debe un principiante copiar un screenshot 99 OVR?
No el día uno. Empezad con un escolta equilibrado o un rol spot-up, seguid primeros pasos y pasad al Playmaking Shot Creator cuando cronometréis Quick Draw.
¿Los takeovers cambian la letra?
Sí. Lone Ranger más Run as One puede subir un base iso. Matador puede subir un stopper. Comparad pares en el ranking de takeovers antes de gastar un Reset Token.
¿Cuándo debo rerankear mi propio build?
Tras cualquier hotfix Season 5 que toque tiro, steal o frames como Anchor. Volved a tirar el jumper en Plaza y comprobad si HOF Quick Draw y Range Extender siguen cabiendo en el pastel.