Mises à jour

RH2 The Journey Notes de lancement Season 5

Nouveau créateur, Park, Plaza et Arcade après le drop waiting room du 21 août 2026.

Dernière mise à jour:

Saison 5

La Season 5 de RH2 The Journey est en ligne. BAX Studio a ouvert la waiting room sur le place Roblox, puis a basculé les serveurs le vendredi 21 août 2026 à 17 h EST. Le jeu est public depuis le 21 mars 2021. Cette saison reconstruit une BETA que les joueurs grind déjà, ce n’est pas une inscription closed beta.

Le contenu livré dépasse un coup de peinture. Le créateur de build est nouveau. Le Park est nouveau. Le Plaza a été mis à jour. Arcade est de retour dans le menu. L’apparence s’est élargie (teintes de peau, visages, yeux, cheveux, voix). Les noms d’attributs sont passés d’environ 250 labels uniques à plus de 1 300 : un Center de 7 pieds qui tire et un Power Forward rapide peuvent partager un vestiaire sans ressembler au même template.

Lisez cette page avant de brûler des Reset Tokens. Croisez-la avec le planificateur d’attributs, les meilleurs builds et le hub des codes. Si vous revenez depuis la Season 4, passez par le guide des premiers pas au lieu d’importer la taille de l’an dernier en espérant HOF Quick Draw.

Fenêtre de lancement, waiting room et tampon BETA

Rel a posté l’horloge sur @BaxRel : vendredi 21 août 2026, 17 h EST. Convertissez le fuseau avant de crier au retard. La waiting room était sur l’expérience live RH2 The Journey. Les joueurs arrivés tôt ont fini les tâches listées et encaissé des récompenses pendant le switch.

Les cadeaux waiting room ne remplacent pas le groupe BAX Studio. Les codes exigent toujours ce groupe plus un favori sur la page du jeu. Après le flip, Plaza, Park, Rec et Arcade sont en ligne. Pas de split-screen canapé. Vous queuez avec d’autres comptes Roblox, y compris des amis depuis un autre appareil.

Le titre Roblox dit encore BETA et unfinished. Voyez-le comme un avis de hotfix, pas une raison de rester dehors. La Season 5 a déjà patché un glitch de lancer franc. Les Takeover Weekends reprennent la culture preview : règles extra le week-end, puis un PATCH plus calme en semaine. Quand le nom affiche DOWN FOR MAINTENANCE, quittez le match si possible pour ne pas perdre une save. Le hub des mises à jour suit cette boucle.

Le nouveau créateur de build

L’aperçu officiel (et la vidéo de cette page) suit le flux dans l’ordre.

Apparence d’abord. La Season 5 ajoute plus de teintes, visages, yeux, cheveux et voix. Ça ne monte pas le trois points. Ça évite que chaque lobby Park copie la même tête.

Recommended versus Customize. Recommended est un starter pré-réglé pour atteindre le Plaza sans barres vides. Customize est la vraie saison. Si vous savez déjà que vous voulez iso, space, lock, finish ou rebound, sautez Recommended et écrivez le rôle dans le planificateur d’attributs avant le premier point.

Cinq catégories. Vous allouez Finishing, Shooting, Playmaking, Defense and rebounding, et Physicals. Chaque catégorie se découpe. La taille trade toujours vitesse et contest. Le poids trade force et accélération. Les nouveaux leviers sont wingspan et body type. Des bras longs aident contests, rebonds et certains angles de steal ; ils taxent la fenêtre de tir et le handle serré. Des bras courts aident la green window et le timing de combo ; ils cèdent de la reach sur les closeouts.

Wingspans, frames et noms. Les clips Season 5 de la communauté répètent les mêmes notes de frame : un frame lean peut ajouter environ +2 % à la green window, Anchor aide le contest intérieur mais peut ajouter un block-attempt drawback si vous spammez les contests, Powerhouse est le milieu costaud pour les intérieurs force-first. Aucun de ces passifs ne remplace les attributs. Ils inclinant les mêmes barres déjà dépensées.

Les noms uniques sont passés d’environ 250 à plus de 1 300. Le créateur va cracher des labels jamais vus. Ne chassez pas un nom. Chassez les seuils HOF Quick Draw, Range Extender et Fearless Shooter sur un shooter, ou contest intérieur et rebound sur un big. Confirmez ces caps sur la liste de badges et la liste de takeovers.

Guards et bigs ne partagent plus un corps. Un Point Guard peut rester compact et rapide. Un Center peut faire 7 pieds et tirer si vous payez. Un Power Forward peut être construit pour courir. Lisez les rôles d’arrière et les rôles d’intérieur avant de maxer la taille pour le clout.

Park, Plaza, Arcade et la première session

La Season 5 n’a pas seulement touché le créateur.

  • Plaza reste le hub social et l’endroit où greener des tirs avant de queuer. Vérifiez le HUD, la boîte Twitter Codes et les spots d’entraînement. Les notes de timing sont dans le guide de tir et le hub d’outils.
  • Park a été reconstruit pour les runs outdoor en ligne. Partez avec un rôle défini, pas cinq slashers. L’étiquette et le choix de mode sont dans le guide Park et Rec.
  • Rec reste le cinq-contre-cinq en ligne plus long. Les Physicals, surtout stamina, comptent plus ici que dans un Park de deux minutes.
  • Arcade revient au menu pour des modes plus courts et des parties event pendant les Takeover Weekends.

L’input dépend encore de l’appareil. Clavier, manette et mobile sont sur la page des commandes. Combos et signatures vont dans le guide de dribble. Les scripts qui promettent l’auto-green sont un risque à part sur le hub des scripts — ce n’est pas une feature Season 5.

Codes de bienvenue et Reset Tokens

La semaine de lancement a payé quatre chaînes :

CodeRécompense
welcometoseason5_RHC10k RHC
welcometoseason5_RT3 Reset Tokens
thankyoufors5_RHC5k RHC
thankyoufors5_RT2 Reset Tokens

Rejoignez le groupe BAX Studio, mettez le jeu en favori, reloggez, puis collez chaque chaîne dans la boîte du menu. La page comment échanger couvre une boîte manquante. Ne tapez pas les chaînes de la liste expirée. Gardez les tokens extra en inventaire jusqu’à ce que le planificateur d’attributs dise que le slot vaut un reroll.

Le chatter officiel passe encore par @BaxRel et discord.gg/rh2. Rangez ces URLs dans le hub de liens plutôt que dans un dossier de screenshots.

La première session honnête de cette saison, c’est le Plaza, pas le Park. Greenez quelques jumpers, confirmez que le wingspan n’a pas cassé le ball handle, puis dépensez les Reset Tokens de bienvenue seulement si le slot colle encore au rôle noté.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, les builds, le tir et le Park.

Quand la Season 5 a-t-elle été lancée ?

Vendredi 21 août 2026 à 17 h EST après une waiting room sur le place Roblox live. Le jeu de base est sorti le 21 mars 2021.

Quoi de neuf dans le créateur Season 5 ?

Recommended versus Customize, cinq catégories d’attributs, wingspans, body types, frames, plus d’apparence, et plus de 1 300 noms uniques. Parcourez-le avec le planificateur d’attributs.

Le glitch de lancer franc est-il corrigé ?

Oui. Un patch post-lancement a corrigé le timing. Retestez au Plaza après tout titre qui dit PATCH.

Quels codes Season 5 échanger en premier ?

Les chaînes welcome et thank-you pour RHC et Reset Tokens. Les étapes sont sur les codes actifs et comment échanger.

Puis-je faire un Center de 7 pieds qui tire ?

Oui. Le nouveau pool de tailles, wingspans et noms le permet, ainsi que des Power Forwards rapides. Payez Shooting si c’est le job ; le nom seul ne greene pas.

Où suivre les Takeover Weekends ?

Regardez [@BaxRel](https://x.com/BaxRel) et le Discord [discord.gg/rh2](https://discord.gg/rh2). Cette page et le hub des mises à jour collectent les dates publiées.