Postes

RH2 The Journey Choisir un poste en Season 5

PG, SG, SF, PF et C — qui doit commencer où, et comment la taille échange vitesse contre contestation.

Dernière mise à jour:

Hub des postes

RH2 The Journey reste un jeu à cinq postes même après que le créateur Season 5 a ajouté 1300+ noms, frames et upbringings. Vous choisissez PG, SG, SF, PF ou C avant que le camembert compte. Le mauvais poste avec un HOF Quick Draw parfait est encore le mauvais poste : un Paint Beast ne fera pas tourner votre Park 3s s’il vous fallait un second shooter, et un Playmaking Shot Creator 6’5” ne protégera pas le cercle en Rec si vous êtes le seul big dans la file.

La Season 5 est live depuis le 21 août 2026. L’expérience est sortie, multijoueur en ligne, et encore tamponnée BETA. Taille, envergure, poids, body type, upbringing et frame (Anchor, Powerhouse) sont maintenant à côté des cinq seaux d’attributs. C’est pourquoi ce hub existe à part du hub de la tier list : les archétypes disent ce qui est fort, les postes disent qui doit le choisir. Coupez le roster ici : meneurs pour PG et SG, intérieurs pour SF, PF et C — avec le SF traité comme l’hybride aile/big qu’il est.

Si vous êtes tout neuf, n’ouvrez pas d’abord un clip 99 OVR. Ouvrez le guide de démarrage, faites un arrière équilibré ou une aile spot-up, et apprenez la fenêtre de tir. Copiez les templates de builds seulement après avoir greené en Plaza.

Les cinq postes, en clair

Meneur (PG) — le ballon est à vous. Pass accuracy, ball handle, speed with ball. Le nom S-tier Season 5 est Playmaking Shot Creator. Vous faites la rentrée, vous appelez le pick, vous décidez si l’iso Lone Ranger ou le kick Run as One est la possession. Si vous détestez avoir le ballon, ce n’est pas votre ligne.

Arrière (SG) — le premier personnage le plus simple pour la plupart. 2-Way Sharpshooter est la carte S-tier off-ball : shooting max, perimeter haut, steal dans le milieu des 70, assez de dunk pour punir un closeout. Vous pouvez apprendre le dribble plus tard sans jeter les matchs Rec dès le jour un.

Ailier (SF) — l’hybride. ISO SF / Slashing Shooter vit ici : force, athlétisme, assez de three pour garder l’aide honnête. En Park 3s vous êtes une aile. En Rec 5s vous pouvez être le « petit big » qui switch 1 through 4. Si vous n’arrivez pas à choisir entre meneur et raquette, commencez ici après un jumper que vous croyez.

Ailier fort (PF) — 2-Way 3-Level Scorer est le défaut communautaire. Vous étirez, vous bumper les cutters, vous n’avez pas le droit d’être une statue au Park. Rec peut cacher un three plus bas. Park non.

Pivot (C) — Paint Beast si vous voulez la protection de cercle Rec. Un C intérieur pur sans shoot est B-tier pour Park 3s parce que le spacing meurt. Deep Fades est un outil de poste, pas une identité Park 3s. Si vos potes ont déjà deux shooters, faites le mur. Si vous solo queue 3s, faites un four qui tire ou restez sur la ligne SG.

Taille et envergure sont le vrai slider de difficulté. Plus grand plus long conteste plus et bouge plus lentement. Plus court plus serré dribble et tourne le corner. Les PG communautaires se regroupent 6’5”–6’6” (certains clips 99 OVR citent 6’6” 180). Les SG souvent 6’7” 185. Les intérieurs montent jusqu’à ce que speed with ball disparaisse. Le planificateur d’attributs est l’endroit pour voir le trade avant un Reset Token.

Qui doit choisir quoi le jour un

Débutant, solo, pas de stack :

  1. SG équilibré ou SF spot-up. Vous verrez le ballon sans avoir à run l’attaque. HOF Quick Draw est un premier badge réaliste.
  2. Playmaking Shot Creator PG seulement si vous dribblez déjà dans d’autres jeux de basket et que vous passerez vraiment. Rec random ne pardonnera pas un hero ball à 70 pass accuracy.
  3. Paint Beast C seulement si vous aimez le boxing out plus que le shoot, et que vous avez un plan pour Park versus Rec.

Stack de trois potes :

  • Un creator PG, un 2-Way Sharpshooter, un stretch four ou SF shooter. Ce lineup joue 3s et 5s.
  • Deux meneurs plus un pivot sans shoot, c’est un look Rec. Ne le prenez pas au Park sauf si le pivot a un three.

RHC et Pro-Am peuvent utiliser un lock SG dédié ou un vrai C de cercle parce que les coéquipiers ne resteront pas au hasard dans votre raquette. Les files random non. Le hub de la tier list marque déjà le C intérieur pur en B pour les 3s ; ce hub est l’endroit où vous décidez si vous avez même le droit de faire ce corps.

Frames : Anchor sur un handler qui ne saute jamais, ça va ; Anchor sur un shot-blocker se bat contre le malus du tooltip. Powerhouse sur une aile qui ISO a du sens. L’apparence (peau, visage, cheveux, voix) ne change pas les caps — arrêtez d’y passer la première session. Recommended versus custom compte encore : recommended est une visite, custom est comment atteindre Range Extender et steal sur le même joueur.

Après avoir choisi une ligne, verrouillez les badges sur la page des badges et les takeovers sur la page des takeovers. Puis jouez Plaza jusqu’à ce que le jumper se répète. La Season 5 continuera de bouger les chiffres tant que le tag BETA reste sur la porte. Choisissez un poste qui match la façon dont vous obtenez vraiment des minutes, pas le poste de la miniature 99 OVR.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, les builds, le tir et le Park.

Quel poste un débutant doit-il faire en premier ?

Un arrière équilibré ou un ailier spot-up. Vous avez des reps de tir sans run chaque attaque. Passez par le guide de démarrage avant de copier un PG 99 OVR.

L’ailier est-il un meneur ou un intérieur ?

Les deux. Ce wiki range le SF avec les intérieurs parce que l’aile ISO joue hybride, mais le jumper suit encore les habitudes de tir des meneurs.

Combien de taille c’est trop ?

Si speed with ball et acceleration tombent d’une falaise, vous êtes trop grand pour ce rôle. Les PG s’arrêtent en général vers 6'6". Testez l’envergure dans le planificateur d’attributs.

Faut-il cinq persos, un par poste ?

Pas au début. Faites un SG avec lequel vous tirez, puis un PG ou un stretch four. Les Reset Token s’additionnent tant que la Season 5 est BETA.

Où voir quel archétype est vraiment fort ?

Sur le hub de la tier list et les templates de builds. Cette page répond seulement qui doit choisir le corps.